BRANDINGTRENDS트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석을 기반으로 브랜드 스토리텔링, 전략, 디자인, 커뮤니케이션, PR, 팬덤 구축 사례 등 브랜딩 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다. | ![]() |
트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석으로
브랜드 스토리텔링, 전략, 디자인, 커뮤니케이션, PR, 팬덤 구축 사례 등
브랜딩 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다.
TREND.M은 6가지 트렌드 생성 패턴으로 메가 트렌드를 분석합니다.
(+)요인은 트렌드를 통합/가속화시키며, (-)는 트렌드를 세분화/역방향으로 확산시킵니다.
6 PATTERNS OF TREND
TREND.M은 비즈니스 이슈를 추적하고 분석하면서
6가지 트렌드 생성 패턴을 도출합니다.
각 패턴별로 연결된 메가 트렌드를 분석하고 있습니다.
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Trend
삼양사가 3D 그래픽 기술을 기반으로 한 '게이미피케이션'(Gamification) 콘셉트를 적용한 '상쾌환' 홈페이지를 전면 개편하여 오픈했다. 이번에 새롭게 선보인 홈페이지는 게임적 사고방식과 기법을 콘텐츠에 접목시켜 참가자의 흥미와 몰입도를 높이는 방식으로 디자인되었다. '상쾌환 STREET'라는 가상 공간에서는 가상으로 구현된 아바타를 통해 디지털 공간을 자유롭게 탐험할 수 있으며, 이를 통해 상쾌환 브랜드와 제품을 자연스럽게 접할 수 있도록 설계되었다. 또한, 홈페이지 방문객들은 가상 공간 속에서 '상쾌환 부스터 제로' 신규 CF를 감상하거나, 이스터에그를 찾는 등 다채로운 브랜드 경험을 즐길 수 있다. 브랜드 코너, 제품 코너, 뉴스/미디어 코너 등을 통해 상쾌환의 히스토리, 제품 라인업, 주요 소식과 역대 광고영상을 확인할 수 있도록 구성되어 완성도를 높였다. 이번에 공개된 '상쾌환' 홈페이지를 통해 삼양사는 젊은 소비자층에 더 친근하게 다가가고, 온오프라인 캠페인을 펼쳐 고객과의 친밀감을 높여 숙취해소 브랜드로 자리매김하겠다는 전략을 밝혔다. 삼양사 홍성민 H&B사업PU장은 "3D 그래픽 기술을 활용한 '게이미피케이션' 콘셉트의 홈페이지는 국내 숙취해소 브랜드에서 시도하지 않은 형태"라며 "앞으로도 많은 소비자에게 상쾌환만의 색다른 브랜드 경험을 제공할 수 있는 노력을 멈추지 않을 것"이라고 밝혔다.
Insight
Keyword
삼양사, 상쾌환, 게이미피케이션, 홈페이지, 3D 그래픽 기술, 콘셉트, 가상 공간, 브랜드 경험, 캠페인, 고객과의 친밀감
Reference
[원문기사/이미지] 삼양사, 게임의 재미와 기법 접목한 '상쾌환' 홈페이지 오픈
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
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