CONTENTSTRENDS트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석을 기반으로 사회, 가치관, 관계, 콘텐츠, 사회 등 미디어 환경에서 발생되는 변화를 분석하여 콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다. | ![]() |
트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석으로
사회, 가치관, 관계, 콘텐츠 등 미디어에서 발생되는 변화를 분석하여
콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다.
TREND.M은 6가지 트렌드 생성 패턴으로 메가 트렌드를 분석합니다.
(+)요인은 트렌드를 통합/가속화시키며, (-)는 트렌드를 세분화/역방향으로 확산시킵니다.
6 PATTERNS OF TREND
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각 패턴별로 연결된 메가 트렌드를 분석하고 있습니다.
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Trend
위버스 사용자들의 활발한 이용 현황이 조사되었다. 위버스컴퍼니는 21일 '2023 위버스 팬덤 트렌드'를 발표했다. 이에 따르면 올해 사용자들의 위버스 방문일은 월평균 10.2일로 전년(9.2일)보다 10.4% 늘어났으며, 이용시간도 월평균 250여분으로 지난해(171분)보다 46% 증가했다. 또한, 매월 20일 이상 방문하는 '슈퍼팬'도 전체 이용자의 20%에 육박했다. 이로써 위버스는 7월 말에는 월간 활성 이용자(MAU) 1000만 명을 돌파하고, 3분기에는 평균 1050만 명을 유지하며 증가세를 보이고 있다. 또한, 11월 기준 앱 다운로드는 1억1300만건을 기록했다. 이용자들은 245개 국가·지역에 분포해 있으며, 90% 이상이 해외 유저다. 신규 가입자가 가장 많이 늘어난 국가는 중국, 한국, 필리핀, 브라질, 인도였다. 또한, 입점 아티스트는 71개(팀)에서 117개로 늘어났으며, 배우들도 입점했다. 위버스 내 아티스트의 활동도 활발했는데, '킹덤', '트레저', '시크릿넘버'는 올해 총 324일을 연속 방문하며, 위버스를 '데일리 플랫폼'으로 활용했다. 또한, '위버스 라이브'는 지난해 보다 4배 늘어난 4310회, 총 3600시간 동안 진행됐으며 2023년 누적 재생수는 7억 5000만 건에 달한다. 위버스컴퍼니 대표는 "아티스트와 팬 사이에서 자주 찾는 앱으로 사용되고 있다는 것은 시장의 성장 가능성을 보여주는 바로미터"라며 "앞으로 팬과 아티스트를 위한 새로운 서비스와 팬 문화를 제시하면서 성장세를 이어 갈 것"이라고 말했다.
Insight
Keyword
위버스, 팬덤, 이용자, 활성, 아티스트, 팬, 서비스, 팬 문화, 앱, 성장 가능성
Reference
[원문기사/이미지] 'K팝 플랫폼'위버스 "팬들 3일에 1번꼴 접속…가수가 매일 오기도"
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
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