CONTENTSTRENDS트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석을 기반으로 사회, 가치관, 관계, 콘텐츠, 사회 등 미디어 환경에서 발생되는 변화를 분석하여 콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다. | ![]() |
트렌드M만의 6가지 트렌드 패턴과 18가지 트렌드 이슈 분석으로
사회, 가치관, 관계, 콘텐츠 등 미디어에서 발생되는 변화를 분석하여
콘텐츠 트렌드에 대한 아이디어를 제공합니다.
TREND.M은 6가지 트렌드 생성 패턴으로 메가 트렌드를 분석합니다.
(+)요인은 트렌드를 통합/가속화시키며, (-)는 트렌드를 세분화/역방향으로 확산시킵니다.
6 PATTERNS OF TREND
TREND.M은 비즈니스 이슈를 추적하고 분석하면서
6가지 트렌드 생성 패턴을 도출합니다.
각 패턴별로 연결된 메가 트렌드를 분석하고 있습니다.
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Trend
가상 아이돌이 K팝 시장에서 새로운 흐름을 만들고 있습니다. 시각효과(VFX)와 인공지능(AI) 기술이 결합된 가상 아이돌은 K팝의 새로운 장르로 떠오르고 있으며, 중견 엔터테인먼트사와 VFX 기업뿐만 아니라 SM엔터테인먼트, 게임사까지 이에 뛰어들며 경쟁이 가열되고 있습니다. 글로벌 인포매이션에 따르면 전 세계 '버추얼 유튜버' 시장 규모는 연평균 35.6% 성장하여 2028년에는 174억 달러에 달할 것으로 전망되고 있습니다. 대형 엔터테인먼트사들은 버추얼 아이돌과 아티스트를 차세대 성장 동력으로 삼고 있으며, 플레이브를 비롯한 가상 아이돌은 높은 인기를 얻고 있습니다. 이에 대형 기획사뿐만 아니라 VFX, AI 기술을 보유한 기업들도 주목받고 있으며, 버추얼 휴먼 전문기업인 온마인드는 이에 꾸준히 투자를 받고 있습니다. 업계에서는 버추얼 아이돌 시장의 성장에 촉각을 곤두세우고 있으며, 이는 현실 아이돌에 비해 리스크가 적고, 팬들에게 맞춤형 서비스를 제공할 수 있는 등의 이점 때문으로 분석됩니다.
Insight
Keyword
가상 아이돌, K팝, 시각효과, 인공지능, VFX, 대형 엔터테인먼트사, 버추얼 유튜버, 성장, SM엔터테인먼트, 게임사, 글로벌 인포매이션, 아티스트, 플레이브, 가상 휴먼, 온마인드, 리스크
Reference
[원문기사/이미지] BTS 넘보는 K팝 장르로 떠오른 버추얼 아이돌…대형 엔터사도 사활 걸었다
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
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