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칼리버스 | 초실감형 메타버스


칼리버스 플레이 화면./롯데이노베이트 제공

Trend

롯데가 초실감형 메타버스 '칼리버스'를 공개했다. 칼리버스에서는 아바타의 다양한 요소를 세밀하게 커스터마이징할 수 있으며, 실감 나는 그래픽과 다양한 환경 변화를 표현했다. '오리진 시티'는 면적이 440만㎡로, 30여 곳에 택시 정류장을 배치해 사용자의 이동 편의성을 높였다. 또한, 기업 브랜드를 체험할 수 있는 '중심 지구', UGC 타운을 중심으로 사용자가 콘텐츠를 생성할 수 있는 '서부 지구' 등으로 구분되었다. 또한, 가수들의 공연을 볼 수 있는 공연장, 농장과 낚시터, 미로 등 다양한 커뮤니티를 즐길 수 있는 공간들로 구성되었다. 사용자는 가상 제품의 쇼핑을 체험하고, 8만 명 규모의 관객과 실감 나는 사운드로 표현한 공연장에서 다양한 콘텐츠를 경험할 수 있다. 또한, K-팝 공연을 확장하고, 세계적인 EDM페스티벌 '투모로우랜드'와의 독점 파트너십을 통해 투모로우랜드 플래닛을 구축할 예정이다. 사용자는 UGC 도구를 활용해 콘텐츠를 생성하고, 다른 사용자들과 공유할 수 있으며, 업계 최초로 사용자가 만든 퀘스트를 달성했을 때 보상을 주는 UGQ(사용자 제작 퀘스트) 요소를 적용했다. 사용자는 아바타가 거주하는 집의 인테리어를 꾸밀 수 있고, 가상 토지와 건물까지 구매할 수 있게 업데이트될 예정이다. 사용자는 메타버스에서 필요한 아이템을 살 수 있는 보상을 획득할 수도 있다.


Insight

  • 칼리버스를 통해 사용자들은 어떤 형태의 가상 자산을 구매하고 활용할 수 있나요?
  • 롯데가 칼리버스를 통해 어떻게 K-팝 공연과 EDM페스티벌과의 파트너십을 활용할 계획인가요?
  • 칼리버스를 통해 사용자들은 어떤 형태의 상호작용을 경험할 수 있나요?
  • 칼리버스를 통해 롯데는 어떤 신규 수익 모델을 도입하고 있나요?
  • 칼리버스의 출시로 롯데의 디지털 전략은 어떻게 변화하고 있나요?


Keyword

롯데, 칼리버스, 메타버스, 아바타, 실감, 그래픽, 오리진 시티, UGC, K-팝, 투모로우랜드, UGQ, 인테리어, 가상 토지


Reference

[원문기사/이미지] 롯데이노베이트, 초실감형 메타버스 ‘칼리버스’ 공식 출시


* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.



6-Patterns
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Enhancement
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18-Issues
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Tech-centric

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Type

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Personalization

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Originality

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63388a2aaa67a.pngHuman-Centric


12-Sectors
Marketing
Branding
Lifestyle
Business
Tech
Consumer
Contents
Design
Culture
ESG
Generation
Economy



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Enhancement
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Expansion
감각, 온/오프라인 공간, 생태계 등을 통해 트렌드가 확장되는 패턴

Connectivity
고객경험, 콜라보레이션, 커뮤니티 등을 통해 트렌드가 연결되는 패턴

Disruption
개인화, 오리지널리티, 하이엔드 등을 통해 트렌드가 특화되는 패턴

Reduction
사회적 비소비, 시간 절약, 큐레이션 등을 통해 트렌드를 선별하는 패턴

Reversal
인간중심, 서브컬처, 다양화 등을 통해 트렌드의 반대로 향하는 패턴

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