Trend 넥슨은 직원들의 창의성과 상상력을 일깨우기 위해 다양한 자기계발 활동을 지원하고 있다. 그 중 대표적인 프로그램인 '넥슨포럼'은 2012년부터 운영되어 왔으며, 예술, 문화, 휴먼 등 다양한 교육을 통해 직원들에게 예술적인 성취감과 재충전의 기회를 제공하고 있다. 이를 통해 직원들은 일상에서 접하기 어려운 새로운 경험을 할 수 있다. 최근에는 '왕초보 러너를 위한 달리기 입문' 과정이 큰 호응을 얻었다. 이 과정은 육상 국가대표 출신 박병권 선수의 지도 아래 건강한 생활운동 습관을 기를 수 있는 프로그램으로, 참여자들은 실질적인 몸의 변화를 체감하고 지속적으로 운동을 하게 되었다고 전해졌다. 넥슨은 또한 직원들의 성취감을 높이기 위해 결과물을 직접 만들어내는 경험을 제공하고 있다. 예를 들어, '원데이 사부작 공방: 나만의 식기 만들기' 과정에서는 참여자들이 도예의 기본 제작 과정을 익히며 자신의 손길로 식기를 완성해가는 경험을 할 수 있다. 넥슨은 또한 업무 수행에 도움이 될 수 있는 과정도 개설하고 있다. 'AI Art: Stable Diffusion, Midjourney를 활용한 창의적인 그림 그리기' 과정은 AI 기술을 활용하여 자신만의 독특한 그림을 만들어보는 프로그램으로 구성되어 있다. 넥슨은 이러한 프로그램을 통해 사내 구성원들 간의 교류를 가능하게 하고 있다고 설명했다. 또한 온라인 교육 플랫폼 '넥러닝'을 통해 자율 학습 방식으로 진행되는 경우도 있다고 전해졌다. 넥슨포럼의 기획, 운영을 담당하는 교육팀 이은욱 부장은 "매번 새로움을 선사하는 프로그램을 추가하고, 꾸준한 인기와 수요가 있는 과정은 더욱 발전시켜 전반적인 만족도를 높이고 있다"며 "사내 구성원들이 양질의 문화예술 체험을 통해 진정한 쉼을 경험하고 창의적인 성장을 거듭할 수 있도록 적극 지원할 계획"이라고 밝혔다.
Insight - 넥슨포럼의 교육팀은 어떤 계획을 가지고 있는가?
- 넥슨은 어떤 방식으로 온라인 교육을 진행하고 있는가?
- 넥슨은 어떻게 사내 구성원들 간의 교류를 가능하게 하고 있는가?
- 넥슨은 어떤 업무 수행에 도움이 될 수 있는 과정을 제공하고 있는가?
- 넥슨은 어떤 경험을 통해 직원들의 성취감을 높이고 있는가?
- 넥슨포럼은 어떤 프로그램으로 직원들에게 어떤 기회를 제공하고 있는가?
- 넥슨은 직원들의 창의성과 상상력을 어떻게 일깨우기 위해 노력하고 있는가?
Keyword 넥슨, 직원, 창의성, 상상력, 자기계발, 넥슨포럼, 예술, 문화, 휴먼, 교육, 경험, 러너, 달리기, 입문, 건강한 생활운동, 성취감, 결과물, 원데이 사부작 공방, 도예, 식기, 업무 수행, AI Art, 그림 그리기, 사내 구성원, 교류, 온라인 교육, 넥러닝, 자율 학습, 기획, 운영, 교육팀, 이은욱, 발전, 만족도, 문화예술 체험, 쉼, 적극 지원, 계획
Reference [원문기사/이미지] "상상력이 경쟁력"…넥슨, '체험'으로 직원 창의력 키운다
* 본 콘텐츠는 Crowd Filtering을 통해 수집된 데이터를 기반으로 AI가 요약한 내용입니다.
6-Patterns | Enhancement | Expansion | Connectivity | Reversal | Reduction | Disruption |
12-Sectors | Marketing | Branding | Lifestyle | Business | Tech | Consumer | Contents | Design | Culture | ESG | Generation | Economy |
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넥슨은 직원들의 창의성과 상상력을 일깨우기 위해 다양한 자기계발 활동을 지원하고 있다. 그 중 대표적인 프로그램인 '넥슨포럼'은 2012년부터 운영되어 왔으며, 예술, 문화, 휴먼 등 다양한 교육을 통해 직원들에게 예술적인 성취감과 재충전의 기회를 제공하고 있다. 이를 통해 직원들은 일상에서 접하기 어려운 새로운 경험을 할 수 있다. 최근에는 '왕초보 러너를 위한 달리기 입문' 과정이 큰 호응을 얻었다. 이 과정은 육상 국가대표 출신 박병권 선수의 지도 아래 건강한 생활운동 습관을 기를 수 있는 프로그램으로, 참여자들은 실질적인 몸의 변화를 체감하고 지속적으로 운동을 하게 되었다고 전해졌다. 넥슨은 또한 직원들의 성취감을 높이기 위해 결과물을 직접 만들어내는 경험을 제공하고 있다. 예를 들어, '원데이 사부작 공방: 나만의 식기 만들기' 과정에서는 참여자들이 도예의 기본 제작 과정을 익히며 자신의 손길로 식기를 완성해가는 경험을 할 수 있다. 넥슨은 또한 업무 수행에 도움이 될 수 있는 과정도 개설하고 있다. 'AI Art: Stable Diffusion, Midjourney를 활용한 창의적인 그림 그리기' 과정은 AI 기술을 활용하여 자신만의 독특한 그림을 만들어보는 프로그램으로 구성되어 있다. 넥슨은 이러한 프로그램을 통해 사내 구성원들 간의 교류를 가능하게 하고 있다고 설명했다. 또한 온라인 교육 플랫폼 '넥러닝'을 통해 자율 학습 방식으로 진행되는 경우도 있다고 전해졌다. 넥슨포럼의 기획, 운영을 담당하는 교육팀 이은욱 부장은 "매번 새로움을 선사하는 프로그램을 추가하고, 꾸준한 인기와 수요가 있는 과정은 더욱 발전시켜 전반적인 만족도를 높이고 있다"며 "사내 구성원들이 양질의 문화예술 체험을 통해 진정한 쉼을 경험하고 창의적인 성장을 거듭할 수 있도록 적극 지원할 계획"이라고 밝혔다.
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넥슨, 직원, 창의성, 상상력, 자기계발, 넥슨포럼, 예술, 문화, 휴먼, 교육, 경험, 러너, 달리기, 입문, 건강한 생활운동, 성취감, 결과물, 원데이 사부작 공방, 도예, 식기, 업무 수행, AI Art, 그림 그리기, 사내 구성원, 교류, 온라인 교육, 넥러닝, 자율 학습, 기획, 운영, 교육팀, 이은욱, 발전, 만족도, 문화예술 체험, 쉼, 적극 지원, 계획
Reference
[원문기사/이미지] "상상력이 경쟁력"…넥슨, '체험'으로 직원 창의력 키운다
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