위치확인
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02-3274-9361
서울 영등포구 의사당대로 22 (여의도동, 이룸센터)
이룸센터 9층
| SUMMARY. | 게이미피케이션은 게임 요소들을 게임이 아닌 컨텍스트에 적용하는 것으로써, 그 분야가 무궁무진하다. 그 중에서 마케팅 분야는 많은 기업이 중요시 하고 있으며, 해외에서는 게이미피케이션을 활용하여 마케팅 효과를 극대화하고 있다. 이번 강연에서는 게이미피케이션에 대해서 간략히 살펴보고, 게이미피케이션을 마케팅 분야에 적용한 몇 가지 해외 사례들을 살펴봄으로써 국내 마케팅의 응용발전 방향과 잠재력을 짚어보도록 한다. |
| INFLUENCER. |
| 석 주 원 현) 한국게임화연구원 연구소장 전) 한국이스포츠연구소 연구소장 |
| INFORMATION. | ■ 이런 분에게 추천드립니다. 기업 마케팅/기획/홍보 담당자 마케팅 & 프로모션 관련 업무 담당자 트렌드에 관심이 많은 일반인 ■ 포럼M 회원사의 경우 2만원, 비회원사 경우 3만원의 비용이 소요됩니다. ■ 비용 처리는 전자 계산서 발행, 무통장 입금, 온라인 카드 결제로 진행 가능합니다. ■ 지정일이 지난 이후 다시 보기는 불가능합니다. |
SUMMARY.
게이미피케이션은 게임 요소들을 게임이 아닌 컨텍스트에 적용하는 것으로써, 그 분야가 무궁무진하다. 그 중에서 마케팅 분야는 많은 기업이 중요시 하고 있으며, 해외에서는 게이미피케이션을 활용하여 마케팅 효과를 극대화하고 있다. 이번 강연에서는 게이미피케이션에 대해서 간략히 살펴보고, 게이미피케이션을 마케팅 분야에 적용한 몇 가지 해외 사례들을 살펴봄으로써 국내 마케팅의 응용발전 방향과 잠재력을 짚어보도록 한다
INFLUENCER.

석주원
현) 한국게임화연구원 연구소장
전) 한국이스포츠연구소 연구소장
INFORMATION.
■ 이런 분에게 추천드립니다.
기업 마케팅/기획/홍보 담당자
마케팅 & 프로모션 관련 업무 담당자
트렌드에 관심이 많은 일반인
■ 포럼M 회원사의 경우 2만원, 비회원사 경우 3만원의 비용이 소요됩니다.
■ 비용 처리는 전자 계산서 발행, 무통장 입금, 온라인 카드 결제로 진행 가능합니다.
■ 지정일이 지난 이후 다시 보기는 불가능합니다.

(사)한국능률협회